MDMr. Dude 多宇宙チャレンジ 日本語ガイド

Mr. Dude のブースター8種

ブースターは「持っているだけで安心」ではなく、難所のために残す消耗品です。

01ブースターの基本

ブースターはラウンド中に使う特殊アイテムで、PC では 1〜4 キーに割り当てられています。購入にはジェムを使い、ジェムはミニゲームや実績の報酬で貯まります。つまり、コインで買うスキンとは別の財布になっています。

使うと効果が出るタイプが中心ですが、リバイバルのように「失敗したあと」に効くものもあります。効果の細かい数値(持続時間や個数)は公開されていないため、当サイトでは推測で秒数を書きません。名前から読み取れる範囲と、実際に使いどころが分かる場面だけを整理しています。

02ブースター8種の一覧

公開されている8種を、名前・向いている場面・役割の順に並べました。「役割」は名前と配信元の紹介文からの読みで、効果の数値は含みません。

ブースター8種(名前は配信元の表記)
名前英語表記向く場面役割の読み
雪玉Snowballディスコ投げて相手の動きを止める系(推測)
バナナBanana危険な橋床に置いて足を滑らせる系(推測)
スーパージャンプSuper Jump地獄からの脱出通常より高く跳ぶ(推測)
頼れる橋Faithful Bridge危険な橋足場を一時的に作る系(推測)
ダイナマイトDynamiteディスコ爆発で周囲に干渉する(推測)
キックKickディスコ蹴って押し出す(推測)
ジェットパックJetpack地獄からの脱出空中を移動する(推測)
リバイバルRevivalパニックルーム失敗後に復帰する(推測)

03買い方と増やし方

ブースターはジェムで購入します。ジェムはラウンドの報酬と実績の報酬で増えるので、まずは実績を意識して遊ぶのが最短です。50個の実績は5モードのどれで遊んでも解除できるため、苦手なモードを避けてもジェムは貯まります。

価格は公開されていません。アップデートで変わる可能性もあるため、当サイトでは「いくらで買える」という数字を載せていません。ゲーム内の表示を確認したうえで、必要なら購入してください。

04使うタイミング

ブースターの強さは効果そのものより「残していること」にあります。序盤で使ってしまうと、終盤の難所で選択肢が消えます。逆に、温存しすぎて使わずに終わるのも損なので、迷ったら「この先にもう一度難所が来るか」で判断してください。

  • 序盤に使わない。難所はたいてい終盤に来ます。
  • 橋は「渡れないと分かった瞬間」に使う。渡り始める前はまだ早いです。
  • ディスコは色が消える直前ではなく、次の色へ移る前に使います。
  • リバイバルは最後まで残す。使う場面が明確な数少ないブースターです。